역대 최다 판매 게임 프랜차이즈 TOP 10
개별 게임이 아니라 시리즈(프랜차이즈) 전체의 누적 판매량을 합산한 순위입니다. 같은 이름을 단 후속작과 스핀오프가 모두 포함되므로, 오래 이어진 시리즈일수록 유리한 집계입니다.
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1
마리오 (Mario)
닌텐도 · 1983년 시작 · 플랫포머
8억 9,350만 장 -
2
테트리스 (Tetris)
여러 회사 · 1988년 시작 · 퍼즐
5억 2,000만 장 -
3
포켓몬 (Pokémon)
닌텐도 · 1996년 시작 · RPG
5억 1,500만 장 -
4
콜 오브 듀티 (Call of Duty)
액티비전 · 2003년 시작 · FPS
5억 장 -
5
그랜드 테프트 오토 (GTA)
락스타 게임즈 · 1997년 시작 · 액션 어드벤처
4억 7,000만 장 -
6
마인크래프트 (Minecraft)
모장 스튜디오 · 2011년 시작 · 샌드박스
4억 장 -
7
FIFA
일렉트로닉 아츠 · 1993년 시작 · 스포츠
3억 2,500만 장 -
8
어쌔신 크리드
유비소프트 · 2007년 시작 · 액션 어드벤처
2억 5,000만 장 -
9
바이오하자드 (Resident Evil)
캡콤 · 1996년 시작 · 서바이벌 호러
2억 1,300만 장 -
10
파이널 판타지
스퀘어 에닉스 · 1987년 시작 · RPG
2억 1,200만 장
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1위 마리오는 1983년에 시작해 43년째 이어지며 8억 9,350만 장을 팔았습니다. 2위 테트리스(5억 2,000만 장)와의 격차가 3억 7,000만 장이 넘습니다. 닌텐도는 마리오와 포켓몬(3위, 5억 1,500만 장)으로 상위 3위 안에 두 개를 올렸는데, 두 시리즈 모두 자사 게임기와 함께 팔리는 구조라 하드웨어 판매량과 맞물려 누적이 쌓였습니다.
10개 중 일곱 개가 2000년 이전에 시작된 시리즈입니다. 마리오(1983), 파이널 판타지(1987), 테트리스(1988), FIFA(1993), 포켓몬·바이오하자드(1996), GTA(1997)가 그렇고, 2000년 이후 출발한 것은 콜 오브 듀티(2003), 어쌔신 크리드(2007), 마인크래프트(2011) 셋뿐입니다. 프랜차이즈 순위는 새로 진입하기가 대단히 어렵다는 뜻입니다.
단일 게임 순위와 비교하면 차이가 드러납니다. 테트리스는 단일 게임으로는 판매량 1위지만 프랜차이즈로는 2위이고, 마인크래프트는 단일 게임 2위인데 프랜차이즈에서는 6위입니다. 한 편으로 승부한 게임과 여러 편을 쌓아 올린 시리즈가 서로 다른 방식으로 같은 규모에 도달한 셈입니다.
* 위 랭킹은 2026-07-29 기준 Wikipedia — List of best-selling video game franchises 데이터를 정리한 것으로, 집계 시점과 방식에 따라 실제 순위가 달라질 수 있습니다.